jueves, 24 de mayo de 2018

POWTOON


¿Qué es PowToon?

PowToon es un instrumento web que otorga la creación de animaciones y presentaciones que pueden ser compartidas a través de una página web. Permite captar la atención de la  audiencia.
Con un simple método de coger y arrastrar, podremos colocar los elementos que queramos incluir en el vídeo encima de un lienzo en blanco encima del cual podremos añadir nuestra explicación, que acabará de componer nuestro vídeo y lo hará mucho más dinámico.



-VENTAJAS DE UTILIZAR POWTOON:

-Propone una forma divertida de llevar  a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje.
-Es una herramienta de fácil utilización.
-Cuenta con multiples opciones de efectos y animaciones de texto.
-Permite la fluidez de ideas de los alumnos.

-DESVENTAJAS DE UTILIZAR POWTOON:

Apesar de ser una herramienta con muchas ventajas, incluye algunas falencias, como son: no muestra ser un instrumento colaborativo, no cuenta con una versión para descargar y la plataforma se encuentra en idioma Inglés (el  programa es sencillo de entender).

Acontinuació un video tomado de la página web YOUTUBE, donde podemos apreciar un poco del funcionamiento de esta herramienta didáctica. POWTOON.




viernes, 11 de mayo de 2018

KAHOOT

Kahoot, una plataforma educativa basada en juegos y preguntas.

Kahoot es un sistema de juego basado en preguntas y respuestas, utilizado en el aula de clase para motivar la participación de los alumnos durante las lecciones académicas.


Kahoot es una herramienta que fomenta la integración del juego en el aula de clase para incrementar la satisfacción del estudiante y el compromiso con su proceso de aprendizaje. Fue diseñada con el objetivo de crear un ambiente educativo cómodo, social y divertido, en donde se obtengan nuevos conocimientos de manera continua.  

Los usuarios de la plataforma pueden crear cuestionarios, discusiones o encuestas, las cuales son llamadas Kahoots, que además, pueden contar con imágenes y videos que complementen el contenido académico.

Aunque Kahoot está diseñado especialmente para la educación, puede ser utilizado también en los negocios, para entrenamiento y capacitación de personal, pruebas de rendimiento, evaluación de una lengua, entre otros.

Read more: http://www.youngmarketing.co/juegos-y-preguntas-provocadoras-una-nueva-apuesta-educativa/#ixzz5FFG2EBSB




lunes, 2 de abril de 2018

INFANCIA Y TECNOLOGIA


La sociedad de conocimiento de trata de los cambios actuales de la sociedad sufridos por el continuo avance del conocimiento y el acceso masivo a la información. Flujo de información. Innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones. En 1960 Peter f. Druker utilizo el termino de sociedad de conocimiento, caracterizada por sustituir al trabajo con el conocimiento, y utilizarlo como fuente de mejora ante los problemas sociales.


En 1990 Martín Heidenreich tenia un apego a la sociedad de la tecnología, importancia de las Tics. Importancia a nivel educativo. Se presta importancia a los servicios intensivos del conocimiento.  En la sociedad de conocimiento los niños son considerados protagonistas, lograr que sea mas participativo.  •Los niños recurren a la tecnología para la mayor parte de sus juegos, la cual reduce los retos para su creatividad y su imaginación y los obstáculos necesarios para que su cuerpo adquiera un desarrollo sensorial y motor óptimo.  Algunas de las ventajas y desventajas de la tecnología son: Ventajas:

Desventajas: •las tecnologías en el aula tienen mucha importancia en los procesos de educación a edad temprana. 






-los niños pueden aprender de forma más rápida.

-excesivo umedades leves.
-permite diseñar materiales didácticos alternativos y novedosos.


-Aumentar su capacidad intelectual con los juegos y aplicaciones.
-comunicarse de forma rápida.

- perdida de ejercicio físico que le permite desarrollar músculos.
-exponerse a contenido no apto para ellos.

-Favorece el trabajo colaborativo, a sí como el aprendizaje entre iguales.
- favorece el aprendizaje autónomo y el desarrollo del aprendizaje significativo, facilitando su uso para la vida cotidiana.